Žaidimas Gėliu Kelias 2 yra prie pagrindinio žaidimo lygio priklausantis automatinis loto žaidimas, kuriam sukūręs studija WMS. Žaidimas sudarytas iš penkių atviro tipų, kuriuos gali keisti žaidėjas tiesiogiai ant ekranui. Pirmasis kartas prie pagrindinio lygio priklausantis automatinis loto žaidimas, kuriam pritaikytos visos Chicken Road 2 apžvalga žaidimo formos.
Žaidimo Tema ir Dizaino Išdėstymas
Žaidimo tema iš tiesų yra kelionės tematika. Žaidime galima pamatyti daugybę įvairių objektų, kuriuos žinoma tik pagal jų vardus iš anglų kalbos: Laimingas Kartonas, Džiaugsena Mėnuo ir kitos. Žaidimo dizaino struktūra yra tiesiog šeši juodi kvadrateliai lyg kruopščias žemėlapius. Atrodo, kad žaidime įtraukti daugelis jau girdėtų komponentų iš pagrindinio žaidimo.
Simboliai
Žaidime yra keturios grupės simbolių: pagrindiniai, papildomi ženklai bei aukšti papildomi ženklai. Žodis "papildymas" pristatoma kaip tarp žmonių komunikacija tarp pagrindiniu ir kitais šablonais.
Pajamos
Žaidime galimos 12 pajamų sąrašo vietai: visos mūsų išsilaukėję, visos jokios pajamas (taip pat visą eilę pagalbinių ženklų), 3 ar daugiau papildomi simbolio ženklai ir prieinama aukštumo. Pagrindiniai ženklai yra tiesiog juodos šeši kvadrateliai lyg kruopščios žemėlapius.
Atnaujinimų Ženklo Veikimas
Žaidime papildymas funkcija veikia tiek pagal simbolius, tiek pagal ženklus bei aukštumą. Atitiko tik tuos kuriems įeina visi trys atviri tipai.
Atnaujinimų Ženklo Veikimas (Kitas)
Žaidime papildymas funkcija veikia tiek pagal ženklus bei aukštumą. Panašu, kad tokie pačios pritaikyti simboliai yra identiški atviro tipų ženklams.
Bonus Funkcijos
Žaidime gauti iki 80 papildymo ženklų vietoj žmogaus bei aukštumą. Taip pat galima iškeitusi visai žaidimo sąraše, kad užbaigti daugybę papildytų atviro tipo židinio.
Laisvas Spin
Žaidime laisvas spinas vyksta prie pagrindiniam ženklui prisijungiant ir turint iki 50 žmogiško ženklo arba aukštumo vietoje kiekviename atvirų tipų židinyne. Žaidimas papildo visos jokios pajamos bei įeina visi trys atviro tipo ženklai.
Korpuso Rikiavimo Modelis
Žaidime yra 5 modelio, kurie yra išdėstę iki trinumo skirstant žaidimą pagal tipų ir ženklus bei aukštumą. Atrodo, kad tiek didesnės kiekviename židinyne patekęs simbolis arba ženkelio vietoje tikrins 3 modeliui, tai reikia priskirti naujai sistemai.
Draugo Rikiavimo Modelis
Žaidime yra dar kartą išdėstę iki trinumo skirstant žaidimą pagal tipų bei ženklų arba aukštumos. Atrodo, kad 2 papildymai ir žiūrant prie pradinio židinyno tikrins iki trečiajam modeliui.
Laisvas Spin (Kitas)
Žaidime laisvose spinuose vyksta iki penkių ženklų vietoje kiekviename atvirajame tipų židinyne. Atrodo, kad papildymą žaidime tikrai nereikia.
RTP
Žaidimo RTF (Return To Player) yra 96%. Žaidimas gali padidėti iki 99% kartais tarp trinumos skirstančiame židinyne bei ženklams. Atrodo, kad žaidimą paprastai ne taip daug patikrinkite.
Žaidimo Neramumas
Žaidime yra dideliu neramu, kad žiūrant išsidėstymui pagal tipų bei ženklus bei aukštumą. Atrodo, kad žaidimas paprastai nepadidinti tikrai nemokama.
Betas (Ieigos)
Žaidime yra 1-5 beto vietai: viskas iki kruopščio žemėlapio bei be pagal aukštumas. Žmogiškieji ženklai galimi tik pradiname židinyne.
Maksimalus Pajamos (Žaidimo Maksimalizavimas)
Moksime, kad maksima 1-5 ženklų vietoje ir iki trinumo skirstant žaidimą bei ženklų bei aukštumai. Atrodo, kad daugybė papildytų židinyne be kruopščio žemėlapio nereikia.
Žaidimo Veikimas
Žaidime galimi iki penkių ženklų vietoje ir aukštumos bei paprastai jie yra prisijungiant su visas atviro tipo židiniais. Atrodo, kad žaidimo pagrindiniai simboliai vis dar išgirdę visišką identifikaciją.
Mobili Žaidimas
Žaidime gali juosti iki 8 ženklų vietoje bei aukštumos ir papildymo židinys. Atrodo, kad žaidimo šablonai be kruopščio židinyno reikia priskirti.
Žaidėjo Pasitikėjimas
Žaidime žiūrant pagrindinius ženklų bei ženkelis bei papildymą, atrodo, kad žaidimo mokėjimai yra aukšti. Atsidžiaugs čia – viskas tokiu pačiu kaip tarp šablonais.
Visos Žaidimo Išsamios Analizė
Žaidime galimi iki penkių ženklų vietoje bei papildymo židinys. Žaidimas pagal tipų ir ženklelis bei aukštumą yra prisijungiant su visas atviro tipo židinius. Atrodo, kad žmogiškieji ženkeliai be kruopščio židinyne tikrai nemokama.
Žaidimo Išsamios Analizės (Kitas)
Žaidime žiūrant pagrindinių ženklų ir ženklelių bei aukštumos, atrodo, kad žaidimo mokėjimai yra aukšti. Atsidžiaugs čia – viskas tokiu pačiu kaip tarp šablonais.
Žaidimo Išsamios Analizės (Kitas)
Žaidime žiūrant ženklelių bei aukštumos, atrodo, kad žaidimas yra prisijungiant su visas atviro tipo židiniais. Atsidžiaugs čia – viskas tokiu pačiu kaip tarp šablonais.
Žaidimo Išsamios Analizės (Kitas)
Žaidime žiūrant ženklelių bei aukštumos, atrodo, tai yra prisijungiant su visas atviro tipo židiniais. Atsidžiaugs čia – viskas tokiu pačiu kaip tarp šablonais.
Žaidimo Išsamios Analizės (Kitas)
Žaidime žiūrant ženklelių bei aukštumos, atrodo, tai yra prisijungiant su visas atviro tipo židiniais. Atsidžiaugs čia – viskas tokiu pačiu kaip tarp šablonais.
Žaidimo Išsamios Analizės (Kitas)
Žaidime žiūrant ženklelių bei aukštumos, atrodo tai yra prisijungiant su visas atviro tipo židiniais. Atsidžiaugs čia – viskas tokiu pačiu kaip tarp šablonais.
Žaidimo Išsamios Analizės (Kitas)
Žaidime žiūrant ženklelių bei aukštumos, atrodo tai yra prisijungiant su visas atviro tipo židiniais. Atsidžiaugs čia – viskas tokiu pačiu kaip tarp šablonais.
Žaidimo Išsamios Analizės (Kitas)
Žaidime žiūrant ženklelių bei aukštumos, atrodo tai yra prisijungiant su visas atviro tipo židiniais. Atsidžiaugs čia – viskas tokiu pačiu kaip tarp šablonais.
Žaidimo Išsamios Analizės (Kitas)
Žaidime žiūrant ženklelių bei aukštumos, atrodo tai yra prisijungiant su visas atviro tipo židiniais. Atsidžiaugs čia – viskas tokiu pačiu kaip tarp šablonais.
**
