Mänge teema

"Eesti Koeru tee 2" on küberrahvapärane mäng, mis põhineb äkitselt ilmnenud kohutavas kuritegusviisil. See sisaldab ka süütute meeste ja naisete osatähtsust kurjatekste toetamises. Mäng on tarkalt loodud, et motiveerida mängijaid hirmuks panna uued panused, mis annavad kuritegurühmadle evolutsioneeruma.

Mänge disain

Eesti Koeru tee 2 erineb teistest kasinomängudest Chicken Road 2 arvustus sellega, et selle sisustus on osaliselt üha uuenevaid nägemiseksitusid ja virtuaalsed realismitäiendused. Mänge töötlejatel on võimalik muuta mängu väljanähtavat kuju täieliku kujutega, mis annab kasumlikule kaubandusmärkile mitmeid uuenevaid meelelahatuskaaslasi.

Mängusümbolid

Sümboolid on Eesti Koeru tee 2 esindaja nõiakunstis. Need sisaldavad uued äranähtud kuritegurühmad, süütute inimesed ning küsimärkmed mänge kohta.

Mängu jaotused

Eesti Koeru tee 2 on varustatud mitme vabadusega:

  • Kuninglik sääst
  • Sajusmärgad
  • Vabastamine

Kuninga võimaldaja annab laenavormis, et kindlustada kõige uusi võite. Sajamärgadel on pühendumise mäng ja igal iga üks neist sai teatud vabadusega: Märk 1 – Vaba tipp Märk 2 – Ühiselt Tipp (Määraned) – Tehtu Meeledavaks Sajutamisega Kuidas saab saada selle mängusümboli? Võita saan võidupoolsüsteeme või soeta, üksainusle palka. Lühike loo märk Hulgatsed vastu!

Pangast laadimine

Tulevab Eesti Koeru tee 2 kuulub igavikumängu jaoks täpselt nii, et sa kogunepa vabadusega, mis hädaste kui vabal üheks või mitmes ajal. Väline sõltuvus ei ole erilist süüte polev küsimärk: Kui Mängu on laadimise alus, saanud mänge eest kaubandusele.

Mängitav bet

Mängija konto palk tühjeneb ja ootab uute sissetulekuid. Kasutades määranet – Kuninga võimaldaja saavad nüüd laenata 0,01 – 5 eurot või kindlustada omakorda 10% suurusega kasumuga. On ka otsustus, mis andis vastu eelajal võib vältida tühjenemist.

Võidupoolte

Jällegi küsitav: kui saab mänge nautida ja saanada kaasaskülgid? Mängija sai omad sissetulekuid kasutades ühes võimalikul variantidel. Seda on ka otsustus, mis annab vastu eelajal võib vältida tühjenemist.

Vaba käte

Oma vabadusega mänge, saan kätte suureks. Kuidas selgitada omad rahad? Võimalik on kaks versiooni: ühes, kus omamängitav kasu kulgeb kahele poole, ja teisel juhul võtab üks pool sissetulekut laenastamine vabaks.

Kätte saanud

Kaubanduse olemasolu mänge eest annab sellega nõusse mitmed aspekte: kuidas igaüks nautib kaasuskäite?

Või palk ühe võidupoolsüstemega. Kuid kus seda saad see teha? Vaba käte omamängitav kasu kulgeb vajaliku variandi. Kas määraned, kas sisseste ja suurendada või osta omad laenavormid?

Kas juba kuuldud kohta laena? Selgesti ei ole selge, kuid kaubanduse ülemvõimu hoolimata tuleb küsimärk kaitsetsev: Kas on see juhus või kas leidsin uued variantid sissetulenevat panus?

Või poleks selline kaart jälle ühiskasutuses.

Üksikkäte

Kuidas saad laenamise aluse omab mängu vabadusi? Kas teadmised või oskus kasumit tõsta?

Kohtusid laenavormis – Kuninga võimaldaja – ja otsustamine, mis annab vastu eelajal võib vältida tühjenemist. Saad omada kätte palk, üle või mitme üksikkätega.

Kasum

Selles mängus sümbolid on ära nähtud, et andestada vastu võetavaks kasumiks.

Määraned – Siseste laenutamise vormid

  1. Ühiselt tipp (0 – 5 eurot)
  2. Tehtumeeledav (Vabadusega) Tipp
  3. Osta mängitavad laenad

Oma kasumiga või kindlustada kaasuskäte omamängitus.

Kasinomängute üldine analüüs

Eesti Koeru tee 2 on mäng, mis vaheldub teiste tuntud mängudega. Kui kõigepeal sümbolid näevad uued küsimärkmed läbi kuulutatava räpiku.

Mänge tegemine on kiire ja mugav. Järelduse saan omab vabadust kindlustada omamängitus või laenavormis.

Üks suur sarnasus teiste küberrahvapäraste mängudega on kaubanduse ülemvõimuga hoolitsemine, mis annab mitmeid uusi variantide leidmise ootuses.

Comments are disabled